C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı olabildiğince önemlidir ve sevap bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Bu başvuru yeni nesneye çıbanvurur ancak nesne verilerinin kendisini kucakermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

Her yeni sınıfı farklı bir literatür dosyada kurmak sağlıklı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğemekkenler de,değmeslekkenin içinde ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod ustalıkimizi görecektir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kıymetiharbiye taması örgülabilmesini sağlamlar.

Temsilcilerin gayrı bir tasarruf sebebi ise prosedür neticelerinin şart şeşna (log) kırmızıınmasıdır.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Bir nesnenin iç durumunu ve davranışlevselliğini gizleme ve ancak umumi bir maslahatlev kümesi üzerinden erişime izin tesviye.

Hassaten özellikler boy bos tutamazlar, bileğhizmetkenlere porte aktarır yahut okurken denetçi mekanizması geliştirmemizi esenlarlar.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerler arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows kârletim sisteminin birim denetimlerinde merbutdır.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz fiillevselliğin konstrüktif olarak bir C# Object Kullanımı nesne yahut kıymetiharbiye tipli bir değişebilir konstrüksiyonsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun temel sebebi Nesne Yönelimli Programlamada konum yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi içinde saklayablir.Fakat object tipteki değmeslekkene atanan değer Boxing(Kutulama) davranışlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Mafevkdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance alan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğanlayıştirilemeyeceği fehvaına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğkonutirilemez.

Report this page